Mucho se ha comentado acerca de la potencia que tendrá la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch, pero mientras la compañía no haga oficiales los aspectos técnicos tendremos de apoyarnos en ejemplos como el que hoy ha salido a la luz con el nuevo Zelda.
'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es uno de los títulos más esperados desde el año pasado, el cual fue anunciado en un inicio para la Wii U, pero debido a los retrasos se decidió que también fuera el título de lanzamiento de la nueva consola, el cual se perfila a ser el más importante del catálogo. Sin embargo, hoy Nintendo ha explicado las diferencias entre las versiones de Zelda para Switch y Wii U, donde nos enteramos que en la nueva consola tendrá una resolución por debajo de las capacidad de la consola.
Nintendo no está en la guerra de la potencia gráfica
Durante el evento de lanzamiento, Nintendo confirmó que la Switch sería capaz de otorgar una resolución máxima de 1080p con un Frame rate de 60 fps cuando se conecta al televisor. Pero hoy gracias a unas declaraciones otorgadas a IGN, nos enteremos que Zelda no aprovechará esta resolución, quedándose en los 900p de resolución bajo 30 fps. En el caso de la versión de Wii U el juego tendrás el mismo frame rate pero la resolución bajará hasta los 720p.
Esto por supuesto a levantado todo tipo de reacciones, ya que al tratarse del juego más importante en el catálogo de la nueva consola, y que la acompañará en su lanzamiento, lo menos que se esperaba es que explotara toda la potencia gráfica disponible. Esto nos confirma que la potencia de la Switch no es suficiente para mostrar un gran mundo abierto a su máxima resolución.
Sabemos bien que Nintendo nunca se ha caracterizado por entrar en la guerra de especificaciones, sin embargo, la compañía siempre ha sabido como arreglárselas para que sus juegos luzcan estupendos. Sólo basta echar un ojo a las primeras impresiones de quienes han tenido oportunidad de jugar con este nuevo Zelda. Nos queda claro que Nintendo no va por la potencia, sino por la experiencia, pero sin duda nos hubiera gustado que un juego de este calibre fuera la referencia a lo que podremos ver en futuro dentro de la Switch.
En Xataka | 50 luces y sombras de Switch. Primeras impresiones de la nueva consola Nintendo
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jusilus
De verdad, el tema de las resoluciones empieza a parecer vergonzoso. La gente ya no quiere jugar y pasarlo bien, sólo les interesan gilipolleces.
pabloj
Habría preferido 720p a 60fps, pero bueno, igualmente la pinta a juegazo no se la quita nadie.
Usuario desactivado
Estoy escribiendo este mensaje desde un ipad tumbado en la cama y podré jugar a esa consola del mismo modo. Me importa un carajo si llega o no a los 1080p.
mcf88
Bueno, XBox One tampoco es capaz de tener un mundo abierto grande a 1080p y nadie se queja.
Ademas de que switch es portátil! Tampoco se le puede exigir la potencia de un PC gaming....
konejillocav
Citaré: "Esto nos confirma que la potencia de la Switch no es suficiente para mostrar un gran mundo abierto a su máxima resolución."
Eso, o simplemente nos dice que el Zelda fué planeado y desarrollado durante años para el WiiU. No sé qué ganan desprestigiando sin pruebas.
SoyYo
Si no están en la guerra de la potencia gráfica, sus precios tampoco deberían estar los rangos de quienes sí están en esa guerra...
draghann
Yo la pregunta que me hago es ¿Qué coño nos está pasando a los que jugamos? ¿Realmente es tan importante eso de la resolución? Llevo casi 30 años jugando a videojuegos y no recuerdo una época en la que me haya aburrido tanto. Apenas encuentro un título que me haga jugar más de un par de horas y quiera retomarlo. Por supuesto, ahora se puede jugar a 1080p y 60 fps si tienes un Pc aceptable (en consolas no es tan fácil por lo visto) e incluso a 4k si te puedes gastar una pasta. Sin embargo, eso no los hace más divertidos. Lo único que están haciendo las compañias es centrarse en guerras absurdas que sólo les benefician a ellos (y, por qué no decirlo, a Nvidia y AMD) y ya ni siquiera les importa sacar un juego a la venta que se cae a trozos... no sé, seguramente deberíamos empezar a plantearnos qué es lo que realmente queremos. Yo tengo claro que el camino que lleva esta industria no es para mí.
No sé si Nintendo triunfará o todo lo contrario. Lo que sé es que es que sigo sin encontrar juegos que me llenen tanto como lo hicieron el Mario o los Zelda de N64. Con sólo que este nuevo Zelda se acerque a eso, los que estaremos ganando seremos nosotros. Y en eso, no influyen ni resoluciones ni gaitas...
El que quiera seguir viendo esto como una guerra de niños porque tú eres sonyer, el otro xboxer y el de más allá Notario Mayor del Reino, creo que se equivoca. Que Nintendo fracase nos perjudica a todos porque la competencia es lo que hace que esta industria no se duerma en los laureles. Ahora sólo queda intentar explicarles cuál es el camino que queremos que sigan....
lerox2
El que quiera tropocientos FPS que vaya para la Master Race, la apuesta de la gran N es por la experiencia de jugar, la socialización de los juegos, y la diversidad de jugadores, desde el mas novato al mas hardcore, todos pueden encontrar en Nintendo algo en el catalogo que lograran disfrutar
henrycolt
He jugado a juegos de 8 bits que me han parecido obras maestras imperecederas. He jugado a juegos a 1080p con 60fps constantes que me aburrieron desde el minuto uno.
¿Es tan difícil de entender que un juego bueno no es por la resolución?
Jugabilidad; originalidad; banda sonora; y sobre todo una buena historia que nos haga sentir.
joshscofield
¿Pero esto sirve para llegar a casa, tirarte en el sofa y jugar? Pues a mi me vale. No se que mas vueltas hay que darle.
fefe
Decir que a Nintendo no le gusta fardar de potencia gráfica es porque ya se te ha olvidado la tremenda campaña de marketing que tuvo el chip md7 ;-) a que trae algún que otro recuerdo? Jeje saludos.
asiermoreno
Macho al menos usa un corrector.... "a levantado?" por citar una...
gonie1976
Creo que me voy a plantear seriamente el comprarla.
Esperaba algo más de chicha.
Si a 900p solo aguanta 3 horas de juego apaga y vámonos cuando la expriman más.
😥
Me pillaré el Zelda de Wiiu, no me sale a cuenta comprar la consola por un juego cuando lo van a sacar en a WiiU.
kilek
Y yo que me alegro
galexyaoi
Yo de esta consola me esperaba videojuegos con resoluciones entre 720p y 1080p, así que cumplen mis expectativas, pero aquí hay un problema y es que con la llegada de las tv 4k, cuanta más resolución mejor y con un máximo de 1080p 50fps, suficiente para eso, pues ya sería más que el bluray
Luis
es cell shading los pixels no se notan mucho pero si los FPS
Chizko
Tenia entendido que 900p nativos escalados a 1080p, de todas formas para el tipo de zelda que entregan 30fps esta bien ya que lo importante y lo que estrujara la diversión serán los dungeon medianos y principales donde encerrados en un laberinto no creo que necesites 60pfs para descifrar como avanzas. Igual y en un tiempo sepamos que solo fue un port hecho a la rápida.
ignaciosicilia
¿"nos enteremos"?
javier.verdugo.37
Yo estoy con un gran tesitura con Nintendo, por un lado los joy con son unos dispositivos última tecnología con un diseño y unas posibilidades espectaculares.
Sin embargo luego viene el hardware de la consola que es baja gama, por una parte por el hecho de ser hybrid entre consola de sobremesa y portátil, y por otra parte por que 300€ era su precio objetivo.
Yo tengo un ordenador de 6000€ para trabajar que uso en ratos libres para jugar, y mueve cualquier juego (witcher 3, tomb raider, fallout 4...) a 4k y 60 fps. Amo Nintendo pero me parece fatal que limite tanto sus gráficos por un hardware barato.... El Zelda Ocarina of Time fue no solo un juego innovador en jugabilidad sino que daba un repaso a nivel gráfico a tanto pcs como consolas de cualquier marca. Esa nintendo se ha ido... y espero algún día jugar a un zelda tan inmersivo o más que un Witcher 3, ya no hablo de acabados realistas o de dibujos, sino de detalles en la fauna, las ojas de los árboles, piedrecitas, elementos que al fin y al cabo lo que único que hacen es aportar una sensación de profundidad de que realmente estás ahi.
Creo que el Zelda será un juegazo a 900p o a 720 a 480.... diseños de personajes impresionante, una historia que parece conmovedora y doy por sentado que la jugabilidad será espectacular, pero para mi tendrá un punto muy negativo que es eso mencionado anteriormente, de la inmersión del espectador sobre el mundo que le rodea, los escenarios se ven vacíos a pesar de que tienen una gama de color muy bien escogida...
Como dije al principio tengo un gran dilema, y es que este juego se ve apasionante, pero al mismo tiempo Nintendo exclava de su hardware de gama baja-media parece que nunca nos volverá a deleitar con inmersiones tan fantásticas como en su día trajo Ocarina of Time.
tutorialescomo
Me parece una tontería el querer jugar siempre con 60 fps y resoluciones altísimas, con que se vea bien y disfrutes del juego es suficiente
hamiltonfvi
Es que pedir 1080p a 60fps seria una gran hazana para una consola portatil de hoy dia que pretende durar horas en modo bateria. No dudo que la Nintendo Switch logre esa resolucion con otros juegos, pero con mundo abierto hay que sacrificar otras cosas. En mi opinion hoy va a haber queja, Nintendo programa muy bien sus juegos.
mulder07
El uncharted 4 en multijugador va a 900p en la ps4 y los de siempre no se llevaron las manos a la cabeza por eso (y eso que una consola 100% de sobremesa), con el battlefield 1 tres cuartas partes de lo mismo, 900p. Ninguno de los dos mundos abiertos Alguna queja de ellos, es vergonzoso que pase eso en la ps4?? La numeritis es solo para algunas marcas?? Acaso alguno de los dos juegos que he nombrado no son bestias gráficas?? preferiríais recortes gráficos para que así fuese a la cifra máxima de 1080p?? Pues yo prefiero lo que decidan los desarrolladores.
Esto me recuerda al tema de las cámaras fotográficas, los típicos "es mejor 16 megapíxeles que 12", pues habrá que ver lo que se muestra en esos 12 y en los 16 de la otra para valorarlo, no ser tan simplista de quedarse solo con la cifra.
killerrapid
En resumen...Tenemos una mierda de Wii U 2, tanto en hardware como en catálogo y os la vendemos a precio superior a PS4 y Xbox One, consolas que te ofrecen un catálogo adulto y constante.
Pero bueno, los chavalillos mientras les saquen sus Amiibo con cada juego cada 3 meses, mas contentos y fanboys que unas castañuelas.
Pero eso si...Cuando en 2 años vean que no sacan una mierda para esa consola, ahí ya vendrán los lloros como con Wii U y a coger polvo la consola porque no le sacan ni un cutre Fifa.
Usuario desactivado
Creo que un poquito de OC si que pueden meterle a la consola para llegar al menos al 1080. Pero bueno, hasta no saber tema de temperaturas me conformo con eso.
clakpst
Aún recuerdo cuando nintendo por la época de la superNes se hacía llamar el cerebro de la bestia ,siendo una compañia puntera en graficos por aquel entonces.
En lo que ha quedado madre mia!!!!
ezek
¿para cuando el analisis de como es jugar al Zelda en la switch? Que en difinitiva lo uno paga es para jugar no para ver animacion en 3D en 4k a 60 fps, para eso me compro un tele y un reproductor BR ...
mrdecker
No creo que a los que llevamos años disfrutando de los maravillosos zeldas y de la jugabilidad de los juegos franquicia de nintendo, nos quite el sueño que tenga mas o menos frames o un poco menos de resolución
aqrel
Si alguien es capaz de diferenciar un juego reproducirse a 30 frames o a 60 frames le doy un premio.
Lo mismo digo de 60 frames a 120. Vuestros ojos no son capaces.
federicomolina
Estoy seguro que si nadie hubiera dicho nada de que el juego va a 900 nadie se habria dado cuenta y creeria que lo mueve a 1080p, pienso que juzgar un juego por su "potencia" solo por la resolucion es demostrar que no se sabe nada de videojuegos, a dia de hoy seguimos pensando que el ocarina of time fue el mejor zelda y se mueve a 320x240, vale que fueran otros tiempos, pero a menos que tengas una tele de 4k de 50 pulgadas y seas un poco tiquismiquis no vas a notar nada la diferencia entre un juego de 720p con uno de 1080p y si lo notas es que estas demasiado cerca de la pantalla.
Tengo que recordar que hace mucho nintendo fabricaba consolas tecnicamente superiores, y no veo que Gamecube siendo mejor que ps2 vendiese mas y no por falta de juegos, (para mi gusto fue un buen catalogo), asi que no seamos ahora hipocritas con las especificaciones, porque antes a nadie le importaba, y si nos ponemos asi, las consolas actuales son arquitectura x86 osea un pc de gama media camuflado de consola que intenta competir con pc de gama alta y encima con juegos carisimos con resoluciones inferiores.
asi que si quereis juegos de 1080p y 60 fps, compraros un pc y no una consola, que yo seguire centrandome en lo que verdaderamente importa, en disfrutar del juego, algo que la gente de hoy en dia se ha olvidado.